Règles sur les MJ de Pseudopolys

31 Août An I PSD — Zoé Tinùviel

Ce texte a été rédigé par Zoé Tinùviel pour la GLURAAA en août 2001.

MJ & Joueurs

1 - Les maîtres du jeu sont les Pères de la Nation qui sont au nombre de trois, un par communauté. Il sont désigné par la Constitution Pseudopolytaine.

2 - Les événements survenant dans la vie pseudopolitaine sont de deux types.
a - les événements sur lesquels les joueurs peuvent influer IRL.
b - les événements sur lesquels les joueurs ne peuvent pas influer IRL.
3 - Tous les événements de type (a) sont décidés par les joueurs agissant par l'intermédiaire de leurs peronnages.

4 - Les pères de la nation peuvent décréter ces événements nuls et non avenus s'ils sont de nature à rendre le jeu irréalyste, ou s'il est manifeste que le personnage n'était pas en mesure de réaliser l'événement de la manière qu'il l'affirme.

5 - Les événements de type (b) sont décidés par les Pères de la Nation.

6 - Ces événements sont les conséquences des actions des personnages dans l'environnement de jeu.